Blender3.1怎么给物体添加图像纹理
1、我们在视图中添加一个立方体。

2、选中立方体打开右边的材质属性菜单。

3、点击基本色的小黄点标志。塑绵

4、在出现的列表中选择图像纹理。

5、最后点击打开,找到要使用离脾付泛压的纹理进行选择就可以了。

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1、我们在视图中添加一个立方体。

2、选中立方体打开右边的材质属性菜单。

3、点击基本色的小黄点标志。塑绵

4、在出现的列表中选择图像纹理。

5、最后点击打开,找到要使用离脾付泛压的纹理进行选择就可以了。
