在C4D中如何给局部物体上不同的材质贴图
有的时候,我们在制作模型或者文字的时候,除了需要进行阮器态奁展UV画贴图的之外还有一些需要给其中的某个部分或者某个字添加不同的材质贴图,那么我们有什么技巧让它们添加的更匹配呢?下面我们就可以从以下4个方面来看一下,希望能对你的学习有帮助!
工具/原料
CINEMA 4D软件(中英文都可)
1、给不同的文字添加不同的颜色材质
1、首先,新建3维的文字,我这里是直接用运动图层的3维文本创建的文字,你也可以用文本样条创建然后再进行挤压。

3、最后,转换成可编辑对象的文字已经一一分开了,这样就可以创建不同的材质,然后直接给单个文字上即可完成。

2、然后,将调整好的倒角的材质也同样给文字。这样的话它会把上面的材质给覆盖了,所以接下来就可以在选集里输入倒角的定义选集。这样就可以了(1代表的是其中的一个面的倒角)。

3、最后,在将倒角的材质球复制一个,选集修改为R2。这样两边的倒角都有明显的材质亮光效果了(当然,你也可以利用面的选集来操作,把绿色的材质调到后面,输入C1或者C2即可)。

2、新建一个立方体,适当的给点分段,然后c键将其转换为可编辑对象。进入面的级别,选择要添加其他贴图的面,然后将做好的材质球赋给它(这里的材质球,就只是将上面的图给了发光的纹理部分)。

3、这样看,你会发现,图屡阽咆忌片并没有按照我们的意愿完整的贴合到选择的区域,这时你就可以在材质球上右击选择,适合区域。选择完之后可能会发现没有什么反应,这时你要回到视图中框选你要贴合的准确位置,这样就可以了。

4、还有一种方法,那就是选择平直模式,然后调整下面的偏移和长度(这个方法对规整的物体比较合适,曲面的话就不合适了)。


2、我们要做的是,将材质球赋给整个物体而不是选择好的那几个面。你要是想给一个面贴就选择正面或者反面,不让其平铺和连续。

