3dmax渲染时添加灯光了,但是没有亮如何解决。
1、 首先,要确定模型是否放了光源。如果只是启用了,但是没有放光源,是没有用的。

2、 如果检查放了光源,但是没有亮,我们就要选择光源,单击右键,进入菜单栏。

3、 进入菜单栏,找到“启用灯光”点击。

4、 这样灯光就开启了。

5、 如果想要一个点亮,可以选择聚光灯。上面选择的是天光,所以是整体都亮。

1、1. 首先,要确定模型是否放了光源。如果只是启用了,但是没有放光源,是没有用的。
2. 如果检查放了光源,但是没有亮,我们就要选择光源,单击右键,进入菜单栏。
3. 进入菜单栏,找到“启用灯光”点击。
4. 灯光开启。
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