UG10.0教程:[25]捕捉点在工作中应用技巧
1、为更好地诠释捕捉点使用技巧;先用创建一个实体零件;
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2、以上一步绘制实体的表面为草绘平面,进入到草图设计中,捕捉矩形的两边及孔上的随意三点来创建圆;
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3、如果想让通过捕捉三点绘制的圆位置不发生变化,需要为其增加完全固定约束;
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4、为了证时添加固定约束前后的差别,使用移约束命令来删除上一步创建的完全固定约束;
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5、双击圆,随意为其更改一个尺寸数值;
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6、在改变圆的尺寸后,其形状已经完全脱离了我们刚开始绘制圆时捕捉到的三点!
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7、通过实例,我们得到的结果如下:在UG中通过捕捉三点绘制的圆,其默认是没有添加完全固定约束,所以当你一改变尺舣剃哩矮寸或拖动时,其就会发生变化,要想其保持不变,需要为其单独增加固定约束;而在CATIA与PROE中,其图元绘制完成后,系统就自动为其添加了固定约束,所以才不会改变;