3dmax雕塑建模教程
1、建一个圆柱体。

2、在顶视图中建螺旋线。

3、在顶视图中创建两个倒角柱体。

4、在顶视图中创建两个倒角柱体并设定参数。

5、选择“mentel ray”渲染器,单击“确定”,然后打开材质编辑器,选择一个材质球,单击“标准”按钮,选择“glass” 。

6、双击“glass”,这些是默认参数,应该不用改动。选择玻璃面板,把材质赋予它。

7、再选一个材质球。各项参数大致如图。选择其它部件,把材质赋予它们。

8、建一个方体作为地面,材质随意,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染,完成。很简单的小模型,比较适合初进3D大门的人练练手。
