blender使用principled BSDF材质上贴图
1、打开blender,弄好你的贴图,类似于下图,把渲染器切换到cycles渲染器

2、随后创建一个平面把相应的贴图对应起来连线,选择平面切换到节点编辑器。
下图的位置(下方会用上图的关键词来对应图片该放的位置)
1是漫射(col)
2是高光(当金属材质时连metallic)(GLOSS)
3是粗糙(REFL)
4是法线贴图(NRM)
5置换(DISP)


3、加上hdr贴图


4、进行渲染

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