UG10.0练习三维建模八百一十九之长方体圆柱抽壳
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百一十九之长方体圆柱抽壳

3、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:边的中点和角点,(总共六个圆柱)设置尺寸:直径20,高度40,布尔求差,点击确定。

5、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击上平面,点击确定。

7、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——选择实体——点击对象材料——点击黄褐色纹理,至此,这个三维实体就建模并渲染完成,本次训练结束。
