Cinema 4D(R20)倒角的另类用法
1、启动Cinema 4D R20,建立一个【立方体】对象

2、新建生成器【倒 角】对象,并使之成为【立方体】的子对象

3、调整【倒角】属性的【shape】项为user模式

4、调整【shape】曲线可以进行相应的造型

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1、启动Cinema 4D R20,建立一个【立方体】对象

2、新建生成器【倒 角】对象,并使之成为【立方体】的子对象

3、调整【倒角】属性的【shape】项为user模式

4、调整【shape】曲线可以进行相应的造型
