gamemaker2中跳跃怎么编写
1、当我们跳跃的时候人物一定会掉下来的,不然就会一直超出我们的界面了。我们先创建VAR重力。

2、设置完重力的的速度后,就需要设置重力的方向了终不能往上落吧。限制在270范围内。

3、然后我们就检测我们跳跃到达的位置是否能着陆。是否有其他的障碍物或者空盒。

4、下落的时候会产生一个垂直速度,我们把这个速度限制在一定的范围内。防止速度太快。

5、然后我们需要一个减速的过程,把我们的速度由刚刚的恒定速度降低下来。

6、然后我们把这个代码添加到我们object中的step事件中就可以了。如果后期用的比较多的可以继承。
