C4D如何让立方体破碎成细小长方体
1、创建一个平面
创建一个平面,将平面调整到立方体的一侧,使平面大于对应立方体的侧面。

2、删除点生成器-分布
对象管理器中,点击破碎,打开其属性管理器,在来源选项中,将默认的点生成器-分布,删除。

3、将平面作为来源对象
拖动创建的平面到来源框中,选择合适的创建算法,即可。

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1、创建一个平面
创建一个平面,将平面调整到立方体的一侧,使平面大于对应立方体的侧面。

2、删除点生成器-分布
对象管理器中,点击破碎,打开其属性管理器,在来源选项中,将默认的点生成器-分布,删除。

3、将平面作为来源对象
拖动创建的平面到来源框中,选择合适的创建算法,即可。
