Unity2018ShaderGraph安装方法
1、点击window,点击PackageManager

2、点击All-等待加载出组件

3、点击ShaderGraph,点击右上角的安装Install

4、点击LightweightRenderPipeline,点击右上角的Install安装

5、关闭PackageManager,创建一个LightWeightAsset文件

6、点击Graphics

7、将新创建的LightweightAsset拖到ScriptableRenderPipelineSettings中

8、创建PBR Graph,完成后双击这个Shader,就可以打开编辑器


9、随便修改一个Color保存一下,退出编辑器,创建一个Material,创建一个Cube,将material拖给cube


10、修改这个创建的material的Shader为我们创建的NewShaderGraph


11、再看场景中的Cube颜色被修改了
