论EZ法系辅助的可行性
1、EZ远程消耗技能多。EZ的Q技能和W技能都是常用的远程消耗手段,起始装上古钱币提供经济和百分比回蓝,可以在线上不断骚扰对面的补刀,限制对面走位。尤其是W技能,可以提高队友的攻击速度,还可以穿过小兵攻击一条线上的敌人,法系EZ主升W技能,魔法伤害十分可观。

2、技能CD很短。EZ的技能除了E技能外都很短,更何况还有Q技能的被动提供技能冷却缩减。EZ可以在线上持续不间断的消耗敌人,超远距离的POKE能力也可以及时支援打野,当然要注意预判。

3、E技能位移附带魔法伤害。E技能CD看似很长,但配合装备的冷却缩减以及Q技能的被动减少技能冷却,刷新速度也是很快的,同时位移的时候还会发射自动追踪的魔法箭,可用于追敌以及反杀。

4、大招的AP加成很高。EZ的大招是魔法伤害,法系EZ的大招伤害要远远高于物理EZ。大招是全屏释放,可用于支援任何线上的队友、收残血英雄人头以及抢大小龙,这也是辅助EZ出法伤装的重要原因。
