C4D修正变形器的基本用法
1、启动Cinema 4D并新建一个参数化几何体对象,如图所示。

2、添加修正变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置修正变形器的相关参数,如图所示。

3、选择修正变形器后,可以进入顶点、边、多边形模式调整其位置改变几何体外形,但几何体仍然是参数化对象,并没有被转成可编辑多边形,如图所示。

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1、启动Cinema 4D并新建一个参数化几何体对象,如图所示。

2、添加修正变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置修正变形器的相关参数,如图所示。

3、选择修正变形器后,可以进入顶点、边、多边形模式调整其位置改变几何体外形,但几何体仍然是参数化对象,并没有被转成可编辑多边形,如图所示。
