3Dmax怎么设置模型面颜色
1、打开3Dmax2013软件,绘制一个多面体模型


2、选中模型,点击鼠标右键-转换为多边形

3、点击右边工作区中的多边形图标后,选中要上色的面


4、打开材质编辑器,按图示设置一个红色材质球并点击确定确认




5、最后,点击将材质附加给对象即可


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1、打开3Dmax2013软件,绘制一个多面体模型


2、选中模型,点击鼠标右键-转换为多边形

3、点击右边工作区中的多边形图标后,选中要上色的面


4、打开材质编辑器,按图示设置一个红色材质球并点击确定确认




5、最后,点击将材质附加给对象即可

