如何用Maya制作镜子特效
1、打开MAYA,建立简单的几何模型。

2、为模型和地面赋予材质,打上灯光。

3、为玻璃模型建立Blin材质球,调成黑色并把反射率调到1,如图:

4、调节渲染器参数,打开反射渲染开关,如图:

5、调整机位,进行渲染输出,如图:

6、完。
1、打开MAYA,建立简单的几何模型。
2、为模型和地面赋予材质,打上灯光。
3、为玻璃模型建立Blin材质球,调成黑色并把反射率调到1,如图:
4、调节渲染器参数,打开反射渲染开关,如图:
5、调整机位,进行渲染输出,如图:
6、完。