UG10.0如何创建一个农村的大锅盖模型
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建——模型——确定,三步骤完成空白模型文件的创建。

3、如下图所示,进入到草图环境,首先激活圆命令,然后以坐标原点为圆心画圆,然后双击修改圆的直径为ø150,然后点击 完成。

5、如下图所示,首先激活工具栏中的倒斜角命令,然后点击实体中的一个圆形边线,然后对话框中设置距离为6,然后点击确定。

7、如下图所示,成功进入到草图环境,软件默擢噘橄堕认激活 轮廓 命令,然后画一个下图中的梯形,然后添加约束,将其约束成等腰梯形,然后激活标注命令,如果在建模的时候你们拿不准尺寸,可以直接按照下图中的尺寸进行标注,最后就是点击 完成。

9、如下图所示,依旧是点击工具栏中的拉伸 图标,然后点击基准坐标系中的 XZ平面。

11、如下图所示,回到拉伸对话框,设置好限制(-72开始,72结束),然后布尔一栏就不用求和了,直接无布尔,点击确定。

13、如下图所示,点击工具栏中的 拉伸 图标,点击基准坐标系中的YZ平面。

15、如下图所示,看着预览的效果,限制一栏不用设置了,直接去布尔一栏设置求差,然后还要选对实体,最后才是点击 确定。

17、如下图所示,首先将基准坐标系等碍眼的隐诏潞逾乐藏起来,然后点击标题栏中的渲染,然后点击渲染工具栏中的高级艺术外观,然后点击材料纹理,然后在软件左边的工具箱中找到材料纹理掬研疔缎图标,在其中找到木纹线,然后选择合适的效果拖到实体上,给实体上色,然后就有了下图中的渲染效果了。
