如何调整Blender中骨骼控制器的大小
1、在骨骼的姿态模式中,选中要进行调整的骨骼。

2、在视图中,点击属性菜单栏的【骨骼属性】按钮。

3、在【骨骼属性】窗口中,打开【视图显示】页面,同时调整缩放选项的数值,即可调整该控制器的大小。

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1、在骨骼的姿态模式中,选中要进行调整的骨骼。

2、在视图中,点击属性菜单栏的【骨骼属性】按钮。

3、在【骨骼属性】窗口中,打开【视图显示】页面,同时调整缩放选项的数值,即可调整该控制器的大小。
