Ae的分形噪波制作大气和星空
1、分形噪波
scale:3
Contract:397
Brightness:-171
那便是星空

1、分形噪波
Offset TurbulenceK帧:500,250——150,250
Evolution K帧,演进三转

2、模式:Hard Light
添加色相/饱和度,设置如下

3、降低大气的透明度。降低对比度和亮度。

4、画个矩形遮罩,羽化。

5、完成!

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1、分形噪波
scale:3
Contract:397
Brightness:-171
那便是星空

1、分形噪波
Offset TurbulenceK帧:500,250——150,250
Evolution K帧,演进三转

2、模式:Hard Light
添加色相/饱和度,设置如下

3、降低大气的透明度。降低对比度和亮度。

4、画个矩形遮罩,羽化。

5、完成!
