3ds Max圆筒灯模型制作
1、在顶视图中创建一个【Torus】(圆环),参数及形态如图。

2、在顶视图圆环的底部创建一个【Cone】(圆锥体),作为筒灯的灯头,具体参数如图。

3、在前视图中用线命令绘制如图所示的线形。

4、执行【Extrude】(挤出)命令,设置挤出数量为1,作为筒灯的连接件。在左视图中用旋转工具调整其形态,阵列出4个,效果如图。


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1、在顶视图中创建一个【Torus】(圆环),参数及形态如图。

2、在顶视图圆环的底部创建一个【Cone】(圆锥体),作为筒灯的灯头,具体参数如图。

3、在前视图中用线命令绘制如图所示的线形。

4、执行【Extrude】(挤出)命令,设置挤出数量为1,作为筒灯的连接件。在左视图中用旋转工具调整其形态,阵列出4个,效果如图。

