Scratch3.0怎么创建变量?
1、在代码模块中,选择“变量”,在变量积木区里选择“建立一个变量”。

2、在弹出的对话框里输入“新变量名”,然后选择“适用的角色”,再点击“确定”。

3、自动回到软件主界面,这时候就可以看到创建好的“变量”可以选择,并且可以使用该变量了。

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1、在代码模块中,选择“变量”,在变量积木区里选择“建立一个变量”。

2、在弹出的对话框里输入“新变量名”,然后选择“适用的角色”,再点击“确定”。

3、自动回到软件主界面,这时候就可以看到创建好的“变量”可以选择,并且可以使用该变量了。
