LOL反甲重做兰顿加强,下路射手迎来新选择!
在已经更新的7.14版本中,由于反甲的重做、蓝盾的增强,像女警等平A流ADC已经很难在现版本中生存,取而代之的是以赏金、烬等技能型ADC由于穿甲装备的改动而崛起,但这些英雄都有团战生存率低、容错率低等缺点,所以在7.14版本中作为技能型ADC的奎因是一个上分的新选择。
工具/原料
LOL
版本分析
1、由于现在穿甲转化为护甲穿透的比例不再由敌方等级决定,而是由使用者等级决定。而奎因作为一个滚雪球能力非常强的英雄,选择新版穿甲装备就会更具优势。另外几乎所有穿甲道具的穿甲属性都得到了提升,而幕刃被动的改动使得这件装备对伤害的增幅更加强力
2、德拉克萨的幕刃总花费: 3250 金币 → 2900金币穿甲: 15 → 18攻击力: 65 → 55[移除]脱战移动速度:不再提供+20非战斗状态下的移动速度[新增]冷却缩减:现在提供10%冷却缩减夜袭者伤害: 75(+2.0穿甲)真实伤害 → 90 + 15/级(105-360,于1-18级)物理伤害[新增]夜袭者减速效果:夜袭者现在减速目标99%,持续0.25秒夜袭者触发窗口:在4秒内 → 在被发现后5秒内原幕刃被动伤害(选择固定护甲穿透3件套):75+(45×2)=165现幕刃被动伤害90+15×5=165(当等级大于5级时,伤害大于原幕刃伤害)

5、由于现版本中先拿到一塔的英雄能够增加额外的金币,所以玩家们都尽早的推掉一塔,但尽早的推掉一塔会使得锑郎颥坜游戏节奏变得很快,并且峡谷先锋的推塔能力使得游戏的进程变得更快,而奎因就是一个非常适应这个快节奏的英雄。并且7.14版本中,后期较为强势的女警等平A型ADC又由于装备的原因变得非常的弱。这就使得7.14中节奏变得更快,往往在25~30分钟就能够游戏结束,这就使得奎因这种游走能力强,滚雪球能力强的ADC能够适应这个版本。
玩法应用
1、由于酶熳稼驰技能特性的原因,奎因在下路对线时并不虚任何ADC。但在后期大型团战中会非常的疲软,所以我们必须利用奎因前期的高伤害在下路打出优喀吉料舷势,再利用R技能的高机动性让整个队伍建立优势,ADC奎因和上单奎因的玩法一样,推线→游走→推线。这就使得奎因这个英雄非常的好上手,利用被动配合Q技能的范围伤害能够快速的推线,推完线后马上游走中路或是和敌方打野入侵野区。

3、敏锐感知快捷键:W被动:攻击一名谌冥鹳籀易损目标,将会使奎因的攻击速度提升20/35/50/65/80%,移动速度提升20/25/30/35/40%,持续2秒。主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2秒。· 攻击和移动速度加成:20/35/50/65/80%· 冷却时间:50/45/40/35/30由于W技能能够在后期增加80%攻速,暴击发育流奎因也是一个非常好的选择。当我方阵容偏向于前期阵容时,选择暴击流奎因,增加阵容后期的伤害能力,而我方阵容偏向于后期阵容时,选择物穿流奎因,在前期多帮助后期强力的队友。

5、注意点需要注意的是,奎因的Q技能动画显示的距离要比实际伤害的距离要长,各位玩家一定要把握好Q技能的距离,以免Q技能打不中人。

7、奎因的被动并不是随机标记,而是有一定的规律当敌方英雄距离较近时,会优先标记敌方英雄,并且会标记距离最近的英雄。当敌方小兵距离较近而敌方英雄在小兵后时,依然会优先标记敌方英雄。在有多个目标时,奎因的被动在短时间内不会标记同一个目标两次。

2、选择暴击发育流的奎因则选择嗜血增强线上能力,吸血习性、战争领主嗜血、愈合能够极大的增强回复能力。选择老兵伤痕和硬化皮肤可以在对拼时多一点血量,战斗专注则适合后期团战持续输出。

4、符文推荐红色:固定攻击力×9黄色:固定护甲×9蓝色:成长魔抗×9由于奎因并不是一个长手英雄,选择护甲和魔抗使得奎因更加肉。而攻击力笔者就不再多赘述,在对面坦克较多的情况下,红色选择固定护甲穿透×9也是不错的选择。

2、暴击流这套暴击流出装以被动和W技能为核心,每20%的暴击率能够减少奎因被动1S的CD。当拥有100%暴击率时,奎因的被动会降低至2.93S,而W技能在奎因攻击被标记的目标时会增加80%攻速,使得奎因能够在对拼中一直保持2.2以上的攻速。并且被动拥有高达150%额外伤害加成,可以说奎因就是7.14版本的女警。
