UG编程---轮廓加工混合铣
1、首先创建一条面铣操作,如下图:2、指定好切削区域,使用轮廓加工,附加多个刀路,如下图:

2、进刀使用线性,如下图:4、转移里面,设置直接,如下图:

3、切削参数,设置拐角,延伸并修剪,如下图:6、生成刀路,直接横移过来,全部是顺铣,如下图:

4、点击刀轨编辑,如下图:

5、从第一条横移刀轨开始选择,截止到退刀位置,全部改成反向,如下图:

6、生成刀轨,实现混合铣,如下图:

7、优化进退刀,如下图:




1、首先创建一条面铣操作,如下图:2、指定好切削区域,使用轮廓加工,附加多个刀路,如下图:
2、进刀使用线性,如下图:4、转移里面,设置直接,如下图:
3、切削参数,设置拐角,延伸并修剪,如下图:6、生成刀路,直接横移过来,全部是顺铣,如下图:
4、点击刀轨编辑,如下图:
5、从第一条横移刀轨开始选择,截止到退刀位置,全部改成反向,如下图:
6、生成刀轨,实现混合铣,如下图:
7、优化进退刀,如下图: