如何在UnrealEngine虚幻引擎里面制作镜头动画
1、新建一个cine camera actor,放进场景里

2、新建一个level sequence(在Cinematics菜单底下)sequencer会问你要存在什么地方,取好名字后,保存最后会出现Sequencer窗口,如图3



3、选中刚才创建的cine Camera Actor, 然后在Sequencer窗口里,点击绿色的+Track按钮,然后选中 Add CineCameraActor1

4、在Sequencer窗口中,展开CineCameraActor的属性,找到Tran衡痕贤伎sform属性,点击图例中箭头所指的小加号,就可以添加庙堠杼寺关键帧。操作类似AfterEffect的图层操作。剩下的就可以开始在场景中移动Camera Actor,然后打帧,如此操作。
