CAD使用差集命令画立体图,面域和实体的差集
1、几何体的差集运算。我要画的零件是一个长方体,挖去一个圆柱体而成的。因此可以使用差集命令来运算。首先要设置工作空间为三维建模模式,单击菜单栏的视图命令,选择东北等轴测,按功能键F7隐藏栅格。

3、单击柱体工具下拉三角,找到圆柱体工具。在长方体内部画一个圆柱体,注意:圆柱体有一部分在长方体外部。

5、要看到实际效果就要对图形进行渲染。单击渲染工具,等待片刻,一个精致的3D图形就出现在你眼前,怎么样,很漂亮吧?立体图形差集运算是这样进行的,那么平面图形呢?

7、单击圆工具再画一个圆,注意圆有一部分在矩形外部。因为没给具体尺寸,就不要输入精确的数据指令了。平面图形的差集计算,必须先把图形先建成面域。只有面域才能进行这样的运算。

9、如何做面域差集运算?单击差集按钮或在底部的命令框输入SUBTRACT,回车,选中矩形,回车,再选中圆,回车,就得到差集。这个操作方法和几何体的差集运算一样。

11、选中图形,单击拉伸。几何体就成型了。但是如同你看到的那样,图形太大了。图形如何缩放呢?

13、如何看实际效果呢?单击菜单栏上的视图---视图样式---真实,可以预览立体图效果,由于默认的颜色是黑的,所以不太好看。如何把它的颜色改成明亮一点的浅灰色呢?
