OC怎样创建红铜材质
1、启动OC并打开节点编辑器面板,创建一个光泽材质,首先将索引改为1,如图所示。

2、将镜面颜色设置为红铜的颜色,如图所示。

3、将粗糙度设置为0.04,如图所示。

4、将完成的材质赋予场景中的物体,渲染效果如图所示。

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1、启动OC并打开节点编辑器面板,创建一个光泽材质,首先将索引改为1,如图所示。

2、将镜面颜色设置为红铜的颜色,如图所示。

3、将粗糙度设置为0.04,如图所示。

4、将完成的材质赋予场景中的物体,渲染效果如图所示。
