3dmax环境特效的编辑器
1、ma垓矗梅吒x重要编辑器:环境与特效。在前视口选择帽沿外圈的节点,见图。单击主工具栏的Select and Move按钮,然后在该按钮上单击鼠标右键。在出现的Transform Type-In对话框中,将Offset的Y区域数值改为7。

3、这些设置可通过环境编辑器来进行。在出现的Transform Type-In对话框中,将Offset的Y区域数值改为-7,见图。继续编辑帽子,直到满意为止。在编辑修改器显示区域单击Edit Patch,返回到最上层。

1、ma垓矗梅吒x重要编辑器:环境与特效。在前视口选择帽沿外圈的节点,见图。单击主工具栏的Select and Move按钮,然后在该按钮上单击鼠标右键。在出现的Transform Type-In对话框中,将Offset的Y区域数值改为7。
3、这些设置可通过环境编辑器来进行。在出现的Transform Type-In对话框中,将Offset的Y区域数值改为-7,见图。继续编辑帽子,直到满意为止。在编辑修改器显示区域单击Edit Patch,返回到最上层。