maya的属性编辑器运用
1、调整节点位置后效果如图所示,完成螺旋车子的绘制,当然还可以通过选择长方体上所有顶点,并在X轴和Z轴上平移它们,从而得到不同形状的螺旋状,如图所示。

3、可以使用一个已经存在的属性节点或者创建一个新的属性节点。向下滚动屏幕并且显示属性编辑器的材质库选项组。单击Choose按钮。

1、调整节点位置后效果如图所示,完成螺旋车子的绘制,当然还可以通过选择长方体上所有顶点,并在X轴和Z轴上平移它们,从而得到不同形状的螺旋状,如图所示。
3、可以使用一个已经存在的属性节点或者创建一个新的属性节点。向下滚动屏幕并且显示属性编辑器的材质库选项组。单击Choose按钮。