unity3d怎么通过脚本代码删除刚体rigidbody组件
1、打开unity3d场景,在里面创建一个立方体。

2、接着给这个立方体添加rigidbody刚体组件。

3、然后我们直接运行游戏,发现立方体由于刚体属性,会直接掉落到地面。

4、现在我们创建一个 Remove_component脚本。

5、在脚本的Start方法中添加删除刚体的代码。Destroy(GetComponent<Rigidbody>());

6、接着把脚本拖放到立方体上面。

7、现在我们再次运行游戏场景,发现立方体就静止了,并不会掉落,在右边的属性中我们发现Rigidbody组件已经没有了,被删除了。
