3Dsmax透视图中,视野变形的还原
首先上图说明下在max中的视野变形

一、第一种方法:切换到透视图,右键-配置-渲染方法-透视用户视图 进行参数的修改
1、max默认情况下的参数为:45
2、正常真实透视视野为:83
设置后的透视效果

二、另外一中修改透视用户视图的快捷方法
1、视图切换到透视图,然后鼠标右键视图控制区视野按钮上右键,弹出视口配置,进行修改

这是移动视图时经常遇到的问题,希望对大家有所帮助
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首先上图说明下在max中的视野变形

一、第一种方法:切换到透视图,右键-配置-渲染方法-透视用户视图 进行参数的修改
1、max默认情况下的参数为:45
2、正常真实透视视野为:83
设置后的透视效果

二、另外一中修改透视用户视图的快捷方法
1、视图切换到透视图,然后鼠标右键视图控制区视野按钮上右键,弹出视口配置,进行修改

这是移动视图时经常遇到的问题,希望对大家有所帮助